ARMOR | SPEED |
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役割 | アタッカー |
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アビリティ | クラスターチャージ |
本名 | シュフラット・ケシバイエフ |
誕生日 | 1982年 10月 12日 |
出身 | ウズベキスタン、サマルカンド |
身長/体重 | 180cm/85kg |
テルミットはアビリティティの ヒートチャージ を使用して 補強された壁を破壊 できる数少ないオペレーターです。
破壊した補強壁は 人が通れる大きさで穴が空く ので敵陣の強固な守りを突破&侵入することができます。
防御側の敵は1人2箇所補強することができるので、5人だと最大10箇所の壁や落とし戸を補強されます。
ヒートチャージは 2回使用 できますが、補強壁を破壊できないと 攻撃進行が絶望的に妨げられる 為、補強壁を破壊するまでは 絶対に死なないよう に意識しましょう。
敵防御側のミュートやバンディットなどが 補強壁の破壊を妨害 している場合は、味方のサッチャーやトゥイッチなどと行動すると 破壊作業がスムーズ に遂行できます。
基本的に戦闘を好んでどんどんキルを狙うオペレーターではないので、 補強壁を破壊する ことを 最優先に行う プレイスタイルが主流です。
キルをあまり取れなくても 壁を破壊 することで最低限チームに貢献できますが、破壊できないと 味方チームが絶望的に不利 になってしまう 重要な役割 なので 上級者用 のオペレーターと言えるでしょう。
防御側の敵が 補強した壁や落とし戸 を破壊することができます。
使用回数は2回 あり、破壊した箇所は 人が通れるサイズの穴 が空きます。
ヒートチャージが爆発した時のすぐ近くに敵がいたらダメージを与えることができます。
ブリーチングチャージのように 未補強の壁、バリケード、破壊可能な床 なども破壊できるが、起動してから爆破まで 数秒の起動時間がある 為、そのタイミングで 裏側から射撃される とヒートチャージが破壊されて 爆発を阻止 されてしまうことがある。
補強壁にバンディットの ショックワイヤー やミュートの シグナルディスラプター が設置されている場合、ヒートチャージが 破壊or起動しない 状態になってしまう為、その時は味方に応援を頼みましょう。
味方にサッチャーやトゥイッチなどがいれば妨害機器の破壊をスムーズに行えます。
47ダメージと高威力な武器ですが、連射速度が低めなので反動が少なく 中距離~遠距離 に適している武器です。
近距離の戦闘 は連射速度が低い為、瞬間火力が出ない のでオススメしません。
倍率拡大できるACOGをアタッチメントにつけて 味方の後方から援護 していく戦い方が最適です。
ダメージ | 連射速度 | 機動力 | 装填数 |
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47 | 690 | 50 | 30 |
セミオートショットガンで 近距離 戦闘に適している武器です。
直線距離のある廊下や開けた場所では戦わず、部屋の中 や 入り組んだ場所 で立ち回るのがオススメです。
未補強の壁や落とし戸などを破壊できるので、穴を開けて 奇襲 や 逃げ道を確保 するという使い方もできます。
ダメージ | 連射速度 | 機動力 | 装填数 |
---|---|---|---|
34 | 単発 | 50 | 8 |
58ダメージと 比較的威力が高い 武器ですが 装填数が7発 と少ないので、連戦に不向きです。
球数が少ないので一発一発しっかりと当てていきましょう。
意外に一発の火力が高いので、敵をキル仕切れない時などに使用するとトドメを刺しやすい武器です。
エイム力に自信のあるプレイヤーにオススメです。
ダメージ | 連射速度 | 機動力 | 装填数 |
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58 | 単発 | 50 | 7 |
M45 MEU (SOC)よりもダメージが劣りますが、装填数が20発 あるので弾切れが起きにくい武器です。
球数が多く反動が少ないのでヘッドショットを意識したプレイが有効的です。
敵を倒す目的とは他にドローンやカメラ、罠などを破壊する事にも使いやすい武器です。
ダメージ | 連射速度 | 機動力 | 装填数 |
---|---|---|---|
42 | 単発 | 50 | 20 |
起爆すると激しい光を発する非殺傷の手榴弾を投げこみます。
起爆地点から半径15m以内に効果があり、起爆した光が視界に入ると 画面が真っ白にホワイトアウト し、周りの環境音も聞こえなくなり、移動速度も低下します。
最大効果範囲は半径3mで距離が離れるごとに影響効果が薄くなります。
スタングレネードの影響範囲内にいても、起爆寸前に 視線を壁や床の方に逸らす ことでフラッシュバン効果を軽減することもできます。
味方にもフラッシュバン効果が入ってしまうため、使用する際は周りに気をつけて投げましょう。
ダメージ | 所持数 |
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0 | 2 |
一方向に赤いセンサーが出力され、敵が センサーの範囲内に入る と爆発する 地雷を設置 できます。
範囲内で爆発すると高確率で 即死する ダメージを与えます。
敵が飛び出して気そうな 窓や入り口付近 に設置することで、裏取りや不意打ち を防止することができるので積極的に設置していきましょう。
味方が範囲内に入っても爆発しませんが、味方の射撃やグレネードの爆風などで破壊されてしまうので気をつけましょう。
ダメージ | 所持数 |
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100 | 1 |