ARMOR | SPEED |
---|---|
役割 | ディフェンダー |
---|---|
アビリティ | アーマーパネル |
本名 | マイルズ・キャンベル |
誕生日 | 1980年 9月 20日 |
出身 | カリフォルニア州 シャーマン・オークス |
身長/体重 | 185cm / 95.3kg |
キャッスルは通常のバリケードより強化された 防弾アーマーパネル を 3つ設置 することができます。
通常のバリケードは 2〜3回殴る と破壊されますが、アーマーパネルは 12回殴らないと 破壊されません。
さらに、ほとんどのオペレーターの銃なら弾の貫通も防ぐことができます。(グラズやビジルなどを除く)
アーマーパネルはブリーチングチャージなどでも破壊できますが、アーマーパネルの下側に隙間ができるため設置しに来た敵の足元を打ち抜くことができます。
通常のバリケードより破壊することが困難なので、敵の突破を防ぎやすく時間稼ぎができます。
しかし、 試合前半でアーマーパネルを設置 してしまうと、敵プレイヤーもフラググレネードやブリーチングチャージなど 爆破武器 が残っているため 比較的破壊されやすい です。
なので、キャッスルはできるだけ最後まで生き残り、敵の武器が少なくなって来る 試合後半でアーマーパネルを設置 するとかなり効果的です。
爆破武器 が残っていないオペレーターならアーマーパネルを 殴り攻撃 でしか破壊できないので有利な立場で防衛することができます。
試合状況を把握しつつ臨機応変にアーマーパネルを設置しなければならない 上級者向け オペレーターです。
防御側の敵が 補強した壁や落とし戸 を破壊することができます。
使用回数は2回 あり、破壊した箇所は 人が通れるサイズの穴 が空きます。
ヒートチャージが爆発した時のすぐ近くに敵がいたらダメージを与えることができます。
ブリーチングチャージのように 未補強の壁、バリケード、破壊可能な床 なども破壊できるが、起動してから爆破まで 数秒の起動時間がある 為、そのタイミングで 裏側から射撃される とヒートチャージが破壊されて 爆発を阻止 されてしまうことがある。
補強壁にバンディットの ショックワイヤー やミュートの シグナルディスラプター が設置されている場合、ヒートチャージが 破壊or起動しない 状態になってしまう為、その時は味方に応援を頼みましょう。
味方にサッチャーやトゥイッチなどがいれば妨害機器の破壊をスムーズに行えます。
47ダメージと高威力な武器ですが、連射速度が低めなので反動が少なく 中距離~遠距離 に適している武器です。
近距離の戦闘 は連射速度が低い為、瞬間火力が出ない のでオススメしません。
倍率拡大できるACOGをアタッチメントにつけて 味方の後方から援護 していく戦い方が最適です。
ダメージ | 連射速度 | 機動力 | 装填数 |
---|---|---|---|
47 | 690 | 50 | 30 |
セミオートショットガンで 近距離 戦闘に適している武器です。
直線距離のある廊下や開けた場所では戦わず、部屋の中 や 入り組んだ場所 で立ち回るのがオススメです。
未補強の壁や落とし戸などを破壊できるので、穴を開けて 奇襲 や 逃げ道を確保 するという使い方もできます。
ダメージ | 連射速度 | 機動力 | 装填数 |
---|---|---|---|
34 | 単発 | 50 | 8 |
58ダメージと 比較的威力が高い 武器ですが 装填数が7発 と少ないので、連戦に不向きです。
球数が少ないので一発一発しっかりと当てていきましょう。
意外に一発の火力が高いので、敵をキル仕切れない時などに使用するとトドメを刺しやすい武器です。
エイム力に自信のあるプレイヤーにオススメです。
ダメージ | 連射速度 | 機動力 | 装填数 |
---|---|---|---|
58 | 単発 | 50 | 7 |
M45 MEU (SOC)よりもダメージが劣りますが、装填数が20発 あるので弾切れが起きにくい武器です。
球数が多く反動が少ないのでヘッドショットを意識したプレイが有効的です。
敵を倒す目的とは他にドローンやカメラ、罠などを破壊する事にも使いやすい武器です。
ダメージ | 連射速度 | 機動力 | 装填数 |
---|---|---|---|
42 | 単発 | 50 | 20 |
起爆すると激しい光を発する非殺傷の手榴弾を投げこみます。
起爆地点から半径15m以内に効果があり、起爆した光が視界に入ると 画面が真っ白にホワイトアウト し、周りの環境音も聞こえなくなり、移動速度も低下します。
最大効果範囲は半径3mで距離が離れるごとに影響効果が薄くなります。
スタングレネードの影響範囲内にいても、起爆寸前に 視線を壁や床の方に逸らす ことでフラッシュバン効果を軽減することもできます。
味方にもフラッシュバン効果が入ってしまうため、使用する際は周りに気をつけて投げましょう。
ダメージ | 所持数 |
---|---|
0 | 2 |
一方向に赤いセンサーが出力され、敵が センサーの範囲内に入る と爆発する 地雷を設置 できます。
範囲内で爆発すると高確率で 即死する ダメージを与えます。
敵が飛び出して気そうな 窓や入り口付近 に設置することで、裏取りや不意打ち を防止することができるので積極的に設置していきましょう。
味方が範囲内に入っても爆発しませんが、味方の射撃やグレネードの爆風などで破壊されてしまうので気をつけましょう。
ダメージ | 所持数 |
---|---|
100 | 1 |